Узбекистан, Ташкент – АН Podrobno.uz. В Астане завершился 12-дневный турнир "Игры Будущего – 2026". В основной программе выступили 16 спортсменов из Узбекистана: восемь игроков FC OLYMPIC PHYGITAL, семь представителей MIRAGE TEAM и танцовщица Согдиана Абдухаликова. Podrobno.uz объясняет формат соревнований, разбирает все выступления соотечественников и подводит итог всех финалов.
Что это за турнир?
"Игры Будущего" – международный мультиспортивный турнир, состоящий из соревнований на стыке классического спорта и киберспорта, называемыми фиджитал-дисциплинами. Участники таких матчей сначала соревнуются в видеоигре или симуляторе, а затем переносят борьбу на реальную спортивную площадку.
Например, в футболе голы из футбольного симулятора UFL складываются с голами в мини-футболе 5×5, а в баскетболе счет цифровой игры переносится на реальную площадку 2×2. На групповом этапе шутера две карты игры Counter-Strike 2 дополнялись лазертагом, В танцах Just Dance оценивал точность движений, а в единоборствах баллы из Fatal Fury объединялись с очками за бои по правилам ММА.
Победитель в таких играх определяется по сумме очков в обоих этапах. В Астане основная программа проходила с 29 июля по 9 августа на четырех аренах: более 800 участников из более чем 50 стран разыграли 4,65 миллиона долларов в восьми дисциплинах.
Впервые "Игры Будущего" имели клубный формат: национальные сборные официально не участвовали, а в одном клубе могли выступать спортсмены разных национальностей. Поэтому результаты нельзя формально приписывать государствам.
Узбекистанцы были представлены в трех из восьми дисциплин: фиджитал-футболе, фиджитал-танцах и фиджитал-шутере. В баскетболе, единоборствах, Dota 2, Mobile Legends и PUBG спортсменов из Узбекистана в основной заявке не было.
FC OLYMPIC: бронза на вес золота
В заявку клуба из Чирчика FC OLYMPIC PHYGITAL вошли Бекзод Джумабаев, Ботирбек Ризаев, Ботиржон Мамасодиков, Достон Бобожонов, Кахрамон Солихбоев, Шохрух Шухратов, Сунатжон Анваров и Тимур Туракулов. В первом матче группового этапа узбекистанцы обыграли испанский Noname Club 5:3: цифровую часть завершили со счетом 2:1, физическую – 3:2.
Во второй встрече узбекистанцы разгромили южноафриканский Orlando Pirates Fives на экране 4:0, но на поле соперник ответил победой 6:2. При суммарном счете 6:6 победителя определила серия пенальти, которую успешнее провел FC OLYMPIC, выиграв со счетом 3:2 и выйдя в плей-офф без поражений.
В четвертьфинале против российского FFK ROTOR CISS GROUP цифровая часть завершилась 0:0, а два мяча на поле принесли FC OLYMPIC победу 2:1. Полуфинал с аргентинской NS Team оказался еще плотнее: по 1:1 за приставкой и на газоне, 2:2 в сумме и поражение узбекского клуба по пенальти 2:3. До матча за бронзу команда уступила в основное время лишь одну физическую часть – ту, в которой южноафриканский клуб отыграл четыре мяча цифрового отставания.
Бронзу разыграли с гватемальским Club Holcattes. Цифровой этап закончился 0:0, а на поле FC OLYMPIC забил единственный гол и победил 1:0. Итог пяти встреч – четыре победы с учетом серии пенальти, одно поражение также по пенальти и общий счет 16:12 без послематчевых ударов. Отдельно цифровая часть дала узбекистанцам 7:2, физическая – 9:10.
"Каждый человек важен для этой команды. Наши киберспортсмены и футболисты – единое целое", – сказал игрок Сунатжон Анваров.
За третье место FC OLYMPIC получил 50 тысяч долларов. Это единственная награда участников из Узбекистана на турнире.
Sagdi: первое место в группе и четвертьфинал
Согдиана Абдухаликова, выступавшая под ником Sagdi, вышла в основную программу "Игр Будущего" через июньский отборочный турнир Phygital Contenders в Астане, где стала второй. В группе основной стадии узбекистанка сначала обыграла представительницу Армении Лалу Геворгян 2:0. Затем она уступила россиянину Константину Фоминых первый раунд, но забрала два следующих и победила 2:1.
Две победы вывели Sagdi в плей-офф с первого места в группе. В четвертьфинале она уступила 0:2 французской танцовщице Lina, которая затем дошла до финала и получила серебро. Но так как на основной стадии узбекистанка выиграла четыре раунда из семи, она вошла в восьмерку участников. Отдельного матча за места с пятого по восьмое не проводилось.

MIRAGE TEAM: три матча в фиджитал-шутере
В составе MIRAGE TEAM выступили Амир-Мирзо Муминов, Дилшод Рузимуродов, Эмиль Джилилов, Ильос Расулов, Мухаммаджон Юлдошев, Руслан Погосян и Умиджон Давронбеков. Часть игроков отвечала за Counter-Strike 2, часть – за лазертаг, поэтому клубу требовался конкурентный состав сразу для цифровой и физической частей.
Первым соперником стала казахстанская Team KZ. MIRAGE уступила две карты Counter-Strike 2 – 0:13 и 1:13, затем проиграла и лазертаг со счетом 0:6. Во второй встрече с испанской Klan Pedrajas счет также был 0:3: цифровые карты – 1:13 и 3:13, физический этап – 3:6.

В заключительном матче группы российская LIGA PRO TEAM выиграла у MIRAGE 3:0. Карты Counter-Strike 2 завершились со счетом 13:0 и 13:1, лазертаг – 6:1. Таким образом, узбекский состав завершил этап без побед: шесть цифровых карт дали суммарные 6:78 по раундам, три физические части – 4:18.
Группа оказалась одной из самых тяжелых: Team KZ затем стала чемпионом, LIGA PRO TEAM – серебряным призером. Иными словами, два из трех соперников MIRAGE дошли до финала. Разница в раундах показывает, что узбекскому составу необходимо усиливать прежде всего цифровую часть: именно в Counter-Strike 2 отставание было наиболее заметным.

Итоги всех дисциплин: кто победил и сколько заработал
В Астане определили восемь чемпионов – по одному в каждой дисциплине. Ниже собраны результаты всех финальных серий и матчей за третье место.
Mobile Legends: Bang Bang
В мобильной командной игре Mobile Legends: Bang Bang финал шел до трех побед на картах. В полностью индонезийской серии Bigetron by Vitality обыграла ONIC 3:1: взяла две стартовые карты, позволила сопернику сократить отставание и закрыла встречу в четвертой партии. Бронзу получила Aurora Gaming, победившая Selangor Red Giants 2:0. Тройке достались 315, 144 и 108 тысяч долларов соответственно.
PUBG: Battlegrounds
В королевской битве PUBG чемпиона определяла не одна финальная карта, а общий рейтинг. За три дня 16 команд провели 15 матчей, набирали баллы за занятые места и устранения соперников. Китайская 17 Gaming закончила дистанцию со 131 очком. GAM The Expendables отстала на 11 баллов, Team Vitality – на 25. Призовые тройки составили 300, 120 и 100 тысяч долларов.
Dota 2
В Dota 2 финал играли в формате best-of-five – до трех побед. PlayTime не отдала Yakult Brothers ни одной карты и выиграла 3:0. Чемпион получил 350 тысяч долларов – крупнейшую главную премию среди восьми победителей турнира. Серебряный призер забрал 160 тысяч. В матче за третье место Team Resilience обыграла казахстанскую Rune Eaters 2:0 и заработала 120 тысяч.

Фиджитал-танцы
В финале Just Dance аргентинец Franco Vitali победил француженку Lina 2:1 и получил 20 тысяч долларов. Для 25-летнего чемпиона это первый крупный титул после двух лет участия в серии Phygital Rivals. Lina заработала 15 тысяч. Третье место и 10 тысяч достались перуанцу Sergio Mayta, который выиграл у россиянина Ivan Vlasov 2:0.
Фиджитал-шутер
Казахстанская Team KZ выиграла финал у российской LIGA PRO TEAM 2:1. Хозяева одержали победу в Dust2 (13:1), уступили лазертаг (1:13) и решили спор на Nuke (13:9). Две победы в Counter-Strike 2 перекрыли преимущество соперника в физической части. Чемпион получил 50 тысяч долларов, серебряный призер – 35 тысяч. Белорусская Minsk House победила NOVAQ 2:0 в матче за бронзу и заработала 20 тысяч.

Фиджитал-единоборства
В единоборствах итог складывался из очков за цифровые поединки в Fatal Fury и реальные бои по правилам ММА. Archangel Michael набрал 39 баллов и получил 100 тысяч долларов. NEFOR TEAM закончила с 34 очками и 80 тысячами, RCC – с 28 очками и 70 тысячами. В последнем бою RCC вырвала у KUZNYA победу 7:6 и сохранила третье место.
Фиджитал-баскетбол

В фиджитал-баскетболе российская LIGA PRO TEAM приехала за третьим титулом подряд, но в финале уступила армянской Wilders 26:36. Wilders выиграла цифровую часть 19:16 и увеличила отрыв на паркете – 17:10. Бронзу получила черногорская Dangerous: после поражения 18:19 на экране команда переломила матч с российской Triada на площадке – 21:17 и победила 39:36.
Призеры получили 100, 60 и 35 тысяч долларов соответственно. Четвертой стала Triada с выплатой 25 тысяч. Деньги получили все 16 участников дисциплины – от 10 тысяч долларов за места с 13-го по 16-е до главного чека Wilders.

Фиджитал-футбол
Финал между аргентинской NS Team и мексиканской Quetzales-Armadillos закрыл программу турнира. Мексиканский клуб выиграл цифровую часть 1:0, NS Team ответила 3:2 на поле. При общем счете 3:3 аргентинцы взяли серию пенальти 4:3. Чемпион получил 150 тысяч долларов, финалист – 85 тысяч, а 50 тысяч за третье место ранее заработал FC OLYMPIC PHYGITAL.

Призеры увезли 2,597 миллиона долларов
Суммарно команды и спортсмены, занявшие первые три места в восьми дисциплинах, получили 2,597 миллиона долларов. Больше всех среди чемпионов заработала PlayTime в Dota 2 – 350 тысяч. Далее идут Bigetron by Vitality с 315 тысячами и 17 Gaming с 300 тысячами. Остальная часть общего фонда в 4,65 миллиона распределялась между участниками, занявшими более низкие позиции.
Три крупнейшие чемпионские выплаты пришлись на чисто киберспортивные дисциплины: Dota 2, Mobile Legends и PUBG. Среди гибридных направлений максимальный главный приз составлял 150 тысяч долларов – его получила NS Team в фиджитал-футболе.
Что результаты узбекских спортсменов значат для Узбекистана?
Главный результат узбекских спортсменов – бронза FC OLYMPIC. Клуб прошел группу без поражений, выиграл четвертьфинал и уступил будущему чемпиону только в серии пенальти. Sagdi показала конкурентный уровень в индивидуальной дисциплине: первое место в группе и четвертьфинал. MIRAGE TEAM, напротив, завершила три встречи без побед и получила точную картину отставания от лидеров, прежде всего в Counter-Strike 2.
На уровне всей страны эти выступления показывают и сильную сторону, и пробелы. Узбекистанцы дошли до пьедестала в футболе и до топ-8 в танцах, но участвовали лишь в трех из восьми дисциплин. Следующий шаг для клубов и федераций – сохранить футбольный уровень, усилить цифровую подготовку шутера и расширить заявки на остальные направления.
Формально речь не идет о медальном результате государства: клубный турнир не вел зачет стран, однако выступления узбекских спортсменов дают практический ориентир для развития фиджитала в Узбекистане.

Комментарии отсутствуют